Un beau jour de mars 2002, un message anodin sur un forum parle d'un projet de site offrant à la fois un regard expert sur le web et des exemples concrets d'utilisation des normes du W3C. Un noyau dur se rassemble autour de cette idée, souhaitant combler par-là le manque cruel d'une telle réalisation en français. Aujourd'hui, ce projet est réalisé. Présentation complète.
le 02/02/2012.
Concevoir une interface homme-machine n’est pas qu’une question de surface, c’est aussi une question de profondeur et d’architecture. Gautier Barrère et Eric Mazzone nous livrent la troisième et dernière partie de la série sur le Card Sorting (tri par carte). Dans ce dernier article, les auteurs nous montrent comment exploiter les résultats des séances de tri par cartes, et la façon dont ces résultats peuvent vous aider à concevoir ou re-concevoir vos interfaces.
le 25/01/2012.
Jérémie Patonnier se penche sur une question que se posent de nombreux développeurs Web. Quelle technologie choisir entre le standard SVG et l’élément HTML5 Canvas ? La réponse n’est pas simple, et cet article vous présente les avantages et inconvénients des deux technologies. Vous pourrez alors choisir en connaissance de cause. Toute l’équipe du collectif Openweb vous souhaite une bonne lecture et une excellente année 2012.
le 16/08/2011.
Toujours dans le cadre de l’amélioration des performances, Nicolas Hoffmann publie cette fois un article pratique sur la technique dite des "sprites CSS". Méthode CSS, efficace et pratique, d’images liens se modifiant lors du survol avec la souris, elle est en effet aussi utile pour réduire le nombre de requêtes HTTP.
Vous savez désormais ce qu’est le tri de cartes et comment le mettre en place. Découvrez sans plus attendre comment analyser les résultats et préparer le terrain pour une reconception efficace.
Depuis plusieurs années que je m’intéresse à SVG et aux nouvelles possibilités qu’offre HTML5, on me pose régulièrement cette même question : « Quel est le mieux entre SVG et Canvas ? ». Je réponds alors stoïquement et laconiquement : « Les deux mon capitaine, ça dépend ». En effet, ça dépend, voilà donc un petit guide pour vous aider à choisir entre ces deux technologies.
L’optimisation des performances des sites implique de diminuer le nombre de requêtes HTTP. Pour ce faire, il est possible de regrouper les images utilisées dans les CSS, cette technique s’appelle les sprites CSS.
Page valide XHTML 1 Strict,
CSS2 et
accessible AA.
Ce site s'affiche mieux dans un navigateur conforme aux standards,
voici pourquoi.
Site hébergé par yterium (depuis 2010) et par l'APINC (2002-2010)
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Propulsé par SPIP.